天龙八部武当修炼如何加点技能

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天龙八部中武当怎么加点

1、1.全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。

2、而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。

3、 2.全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。

4、 3.灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多就抵消了血不足的缺点。

5、但是之所以不推荐全定力主要是因为定力不影响攻击,而攻击对武当来说很重要。

6、至于加多少,灵气加成应该比定力多一些。

7、 以上是我个人看法,推荐你加全灵气。

8、 在这方面还有一点就是体力千万不要加!加了等于判死刑!我们武当天生就是贫血,什么血武当纯粹扯淡!如果成为了血武当,那就扭曲了这个职业的特点,我们血最少,但是我们攻击最高。

天龙八部武当武道流第一重怎么加点

1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。

2、武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。

3、2/4加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。

4、加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。

5、3/4假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。

6、4/4同样的全修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。

7、武当的玄成长1. 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。

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